#!/usr/bin/env python3 import os import re import sys import time import zlib import struct import logging import datetime import subprocess import yaml import click import colorama from pathlib import Path from rcon.source import Client home_dir = Path.home() logging.basicConfig(stream=sys.stderr, level=logging.CRITICAL) def find_file(path): """Находим все конфиги в зависимости от пути""" arr = next(os.walk(path), (None, None, []))[2] # [] if no file if '.directory' in arr: arr.remove('.directory') return arr dir_config = f"{home_dir}/.config/hlna/" dir_maps_ark = f"{dir_config}ARK/" dir_deactivated = f"{dir_maps_ark}deactivated/" list_config = find_file(dir_maps_ark) delist_config = find_file(dir_deactivated) def create_dir(directory): """Проверка и создание директории""" if not os.path.exists(directory): os.makedirs(directory) create_dir(dir_config) def path_server(): """Получение пути для хранения файлов серверов, записываем путь в yaml файл""" dir_server = input(f"""Укажите путь до каталога, где будут храниться файлы сервера. По-умолчанию {home_dir}/Servers/ :""") if not dir_server: dir_server = f"{home_dir}/Servers/" yaml_create("path_server", dir_server) return dir_server @click.group() def hlna(): pass def unpack(src, dst): """Добавить документацию""" with open(src, 'rb') as f: sigver = struct.unpack('q', f.read(8))[0] unpacked_chunk = f.read(8) packed = f.read(8) unpacked = f.read(8) size_unpacked_chunk = struct.unpack('q', unpacked_chunk)[0] size_packed = struct.unpack('q', packed)[0] size_unpacked = struct.unpack('q', unpacked)[0] # Verify the integrity of the Archive Header if sigver == 2653586369: if isinstance(size_unpacked_chunk, int) and isinstance(size_packed, int) and isinstance(size_unpacked, int): logging.info("Archive is valid.") logging.debug( f"Archive header size information. Unpacked Chunk: {size_unpacked_chunk}({unpacked_chunk}) Full Packed: {size_packed}({packed}) Full Unpacked: {size_unpacked}({unpacked})") # Obtain the Archive Compression Index compression_index = [] size_indexed = 0 while size_indexed < size_unpacked: raw_compressed = f.read(8) raw_uncompressed = f.read(8) compressed = struct.unpack('q', raw_compressed)[0] uncompressed = struct.unpack('q', raw_uncompressed)[0] compression_index.append((compressed, uncompressed)) size_indexed += uncompressed logging.debug( f"{len(compression_index)}: {size_indexed}/{size_unpacked} ({compressed}/{uncompressed}) - {raw_compressed} - {raw_uncompressed}") if size_unpacked != size_indexed: msg = f"Header-Index mismatch. Header indicates it should only have {size_unpacked} bytes when uncompressed but the index indicates {size_indexed} bytes." logging.critical(msg) return print(msg) # Read the actual archive data data = b'' read_data = 0 for compressed, uncompressed in compression_index: compressed_data = f.read(compressed) uncompressed_data = zlib.decompress(compressed_data) # Verify the size of the data is consistent with the archives index if len(uncompressed_data) == uncompressed: data += uncompressed_data read_data += 1 # Verify there is only one partial chunk if len(uncompressed_data) != size_unpacked_chunk and read_data != len(compression_index): msg = f"Index contains more than one partial chunk: was {len(uncompressed_data)} when the full chunk size is {size_unpacked_chunk}, chunk {read_data}/{len(compression_index)}" logging.critical(msg) return print(msg) else: msg = f"Uncompressed chunk size is not the same as in the index: was {len(uncompressed_data)} but should be {uncompressed}." logging.critical(msg) return print(msg) else: msg = f"Data types in the headers should be int's. Size Types: unpacked_chunk({type(size_unpacked_chunk)}), packed({type(size_packed)}), unpacked({type(size_unpacked)})" logging.critical(msg) return print(msg) else: msg = "The signature and format version is incorrect. Signature was {} should be 2653586369.".format(sigver) logging.critical(msg) return print(msg) # Write the extracted data to disk with open(dst, 'wb') as f: f.write(data) logging.info("Archive has been extracted.") def print_line(*text): """Добавление тире вокруг текста, покраска""" print(colorama.Fore.YELLOW + "-" * 30) print(colorama.Fore.GREEN, *text) print(colorama.Fore.YELLOW + "-" * 30 + colorama.Style.RESET_ALL) def check_int(number=""): """Проверка на ввод числа""" while True: try: x = input(number) if x == "": return 0 x = int(x) return x except ValueError: print_line("Введите число") @hlna.command(help='Выбор игры и сбор настроек для сервера(-ов)') def config(): count_game = check_int("""Выберите игру для конфигурирования 1. ARK Survival Evolved 2. 7 Days to Die : """) if count_game == 1: config_ark() elif count_game == 2: config_7daystodie() else: print_line("Пока есть только ARK и 7Days xD") def ports_array(): port_s = [] query_p = [] rcon_p = [] for k in list_config: data_port = read_yaml(k, game="ARK") port_s.append(data_port['Port']) query_p.append(data_port['QueryPort']) rcon_p.append(data_port['RCONPort']) return port_s, query_p, rcon_p def ports(port, ports_arr, flag): while True: if not port: if not ports_arr: if flag == 0: port = 7777 elif flag == 1: port = 27015 elif flag == 2: port = 27044 print("Port=", port) return port else: port = max(ports_arr) + 2 if port in ports_arr: print("Порт уже занят") else: return port def config_ark(list_config=list_config): """конфигурирование сервера арк""" create_dir(dir_server_ark) create_dir(dir_maps_ark) """Сбор данных для конфига""" cluster_id = "" cluster_dir_override = "" count_cluster = check_int("""Укажите требуется ли кластер? default: Нет 1. Да 2. Нет : """) if count_cluster == 1: cluster_server = True while True: cluster_id = input("Укажите id для кластера, любое сочетание символов: \n") if cluster_id == '': print("Введите символы: ") else: create_dir(dir_server_ark + cluster_id) cluster_dir_override = (dir_server_ark + cluster_id) break else: cluster_server = False if list_config: print("Уже установленные карты: ") for i in list_config: data = read_yaml(i, game="ARK") print(f"{i} : {data['map']}") count_maps = check_int("Укажите количество карт: \n") if count_maps == 0: # 0 возвращает check_int когда, ничего не было введено count_maps = 1 for i in range(count_maps): while True: """Проверка на выбор карты из списка""" amount_map = check_int("""Выберите карту из списка указав номер 1. The Island 2. The Center 3. Scorched Earth 4. Ragnarok 5. Aberration 6. Extinction 7. Valguero 8. Genesis: Part 1 9. Crystal Isles 10. Genesis: Part 2 11. Lost Island 12. Fjordur : """) if amount_map == 0: # 0 возвращает check_int когда, ничего не было введено amount_map = i + 1 if 0 < amount_map <= 12: break if list_config: port_s, query_p, rcon_p = ports_array() else: port_s = query_p = rcon_p = [] if amount_map == 1: map_s = "TheIsland" elif amount_map == 2: map_s = "TheCenter" elif amount_map == 3: map_s = "ScorchedEarth_P" elif amount_map == 4: map_s = "Ragnarok" elif amount_map == 5: map_s = "Aberration_P" elif amount_map == 6: map_s = "Extinction" elif amount_map == 7: map_s = "Valguero_P" elif amount_map == 8: map_s = "Genesis" elif amount_map == 9: map_s = "CrystalIsles" elif amount_map == 10: map_s = "Gen2" elif amount_map == 11: map_s = "LostIsland" elif amount_map == 12: map_s = "Fjordur" else: # Если вдруг каким-то боком проверка не отработает и не будет нужной цифры map_s = 'TheIsland' if list_config: data = read_yaml(list_config[-1], game="ARK") while True: name_server = input("Укажите название Сервера: \n") if name_server == "": if map_s in list_config: count = 1 new_name = map_s while new_name in list_config: new_name = f"{map_s}{str(count)}" count += 1 list_config.append(new_name) print(list_config) break else: list_config.append(map_s) break else: if name_server in list_config: print_line("Имя занято") else: list_config.append(name_server) # если enter, то ставим последним элементом карту break port = check_int("Укажите порт сервера: ") port_server = ports(port, port_s, True) port = check_int("Укажите query порт сервера: ") query_port = ports(port, query_p, False) port = check_int("Укажите порт сервера: ") rcon_port = ports(port, rcon_p, True) rcon_enabled = True password_server = input("Укажите пароль Сервера: \n") adminpassword_server = 123 max_players = check_int("Укажите максимальное количество игроков: \n") if max_players == 0: max_players = 70 print("Передавать сервер в глобальный список серверов steam?") listen_server_amount = check_int("""\n 1. Да 2. Нет :""") if listen_server_amount == 1: listen_server = True elif listen_server_amount == 2: listen_server = False else: listen_server = True yaml_create("ARK", "", cluster_server, map_s, list_config[-1], port_server, query_port, rcon_enabled, rcon_port, adminpassword_server, password_server, max_players, cluster_id, cluster_dir_override, listen_server) def config_7daystodie(): """конфигурирование сервера 7 days to die""" list_simvols = ("$", "@", "-", ".", "%", "{", "}", "+", "/") create_dir(dir_server_7days) config_7days = input("Введите имя конфига (serverconfig):\n") if config_7days == "": config_7days = "serverconfig" elif config_7days == "serverconfig": config_7days = "serverconfig" elif config_7days in list_simvols: print_line("Запрещённые символы") else: xml_parser() systemd_unit_create("7Days", config_7days) def xml_parser(): """добавить документацию""" print("Я пока не умею парсить xml))") def yaml_create(game, dir_server="", cluster_server="", map_s="", name_server="", port_server="", query_port="", rcon_enabled="", rcon_port="", adminpassword_server="", password_server="", max_players="", id_mods_ark="", cluster_id="", cluster_dir_override="", listen_server=""): """Создаёт на основании собранных данных yaml конфиг""" if game == "ARK": path_yaml = dir_maps_ark + name_server settings = [ { 'map': map_s, 'Cluster': cluster_server, 'SessionName': name_server, 'Port': port_server, 'QueryPort': query_port, 'RCONEnabled': rcon_enabled, 'RCONPort': rcon_port, 'ServerAdminPassword': adminpassword_server, 'ServerPassword': password_server, 'MaxPlayers': max_players, 'ModsId': id_mods_ark, 'Listen': listen_server, 'ServerPath': dir_server_ark, 'clusterid': cluster_id, 'clusterdir': cluster_dir_override } ] elif game == "path_server": path_yaml = dir_config + "config" settings = [ { 'path_server': dir_server } ] with open(path_yaml, 'w') as yamlfile: yaml.dump(settings, yamlfile) print(colorama.Fore.GREEN + f"Конфиг {path_yaml} создан" + colorama.Style.RESET_ALL) if game != "path_server": systemd_unit_create(game) def systemd_unit_create(game, config_7days="", name_server=list_config): """Создаёт на основании yaml конфига systemd юнит""" if game == "ARK": id_game = "376030" for i in name_server: data = read_yaml(i, game="ARK") ntff = "" if not data['Cluster'] else "-NoTransferFromFiltering" unit_dir_server = dir_server_ark systemd_unit_exec = f"{dir_server_exec}ShooterGameServer {data['map']}?listen={data['Listen']}?GameModIds=2112724006?SessionName={data['SessionName']}?Port={data['Port']}?QueryPort={data['QueryPort']}?RCONEnabled={data['RCONEnabled']}?RCONPort={data['RCONPort']}?ServerAdminPassword={data['ServerAdminPassword']}??MaxPlayers={data['MaxPlayers']} -clusterid={data['clusterid']} -ClusterDirOverride={data['clusterdir']} {ntff}" unit_file = f"{dir_unit}ark_{data['SessionName']}.service".lower() elif game == "7Days": id_game = "294420" # сюда дописать обращение к xml_parser для получения уникального имени сервера unit_dir_server = dir_server_7days systemd_unit_exec = f"{dir_server_7days}startserver.sh -configfile={config_7days}.xml" unit_file = f"{dir_unit}7days.service".lower() unit_text = f'''[Unit] Description={game}: Server Wants=network-online.target After=syslog.target network.target nss-lookup.target network-online.target [Service] ExecStartPre=/usr/bin/steamcmd +force_install_dir {unit_dir_server} +login anonymous +app_update {id_game} +quit TimeoutStartSec=99999 ExecStart={systemd_unit_exec} LimitNOFILE=100000 ExecReload=/bin/kill -s HUP $MAINPID ExecStop=/bin/kill -s INT $MAINPID [Install] WantedBy=default.target ''' with open(unit_file, 'w') as systemd_unit: systemd_unit.write(unit_text) unit_name = unit_file.split("/")[-1] os.system(f"systemctl --user unmask {unit_name}") os.system('systemctl --user daemon-reload') os.system(f"systemctl --user enable {unit_name}") @hlna.command(help='Скачивание и установка модов ') @click.argument('g', nargs=1) @click.option('-m', default='all', help="Название карты для запуска или all для запуска всех карт") @click.option("-i/-u", default=True, help="-i установить моды, -u удалить моды") @click.argument('id_mods_ark', nargs=-1) def mod(g, m, i, id_mods_ark): if g == "ark": if not os.path.isdir(dir_mods_ark): create_dir(dir_mods_ark) id_game_workshop = "346110" id_mods_ark = id_mods_ark[0].split(',') for id_mod in id_mods_ark: dir_ark_mods = f"{dir_mods_ark}/{id_mod}" if i: os.system(f"steamcmd +login anonymous +workshop_download_item {id_game_workshop} {id_mod} +quit") modextract(id_mod, id_game_workshop, dir_ark_mods) else: os.system(f"rm -rf {dir_ark_mods}") print_line(f"{dir_ark_mods} удалён") os.system(f"rm {dir_mods_ark}/{id_mod}.mod") print_line(f"{dir_mods_ark}/{id_mod}.mod удалён") os.system(f"rm {dir_workshop_ark}/appworkshop_{id_game_workshop}.acf") def modextract(id_mod, id_game_workshop, dir_ark_mods): """Распаковывает файлы мода и создаёт .mod файл для него""" dir_steam_workshop = f"{dir_workshop_ark}/content/{id_game_workshop}/{id_mod}/WindowsNoEditor" dir_extract = dir_ark_mods if id_mod == "111111111": return try: for curdir, subdirs, files in os.walk(os.path.join(dir_steam_workshop)): for file in files: name, ext = os.path.splitext(file) if ext == ".z": src = os.path.join(curdir, file) dst = os.path.join(curdir, name) uncompressed = os.path.join(curdir, file + ".uncompressed_size") unpack(src, dst) print("[+] Extracted " + file) os.remove(src) if os.path.isfile(uncompressed): os.remove(uncompressed) except Exception as e: print(e) print("[x] Unpacking .z files failed, aborting mod install") return False os.system(f"rm -rf {dir_ark_mods}") os.system(f"mv -f {dir_steam_workshop} {dir_ark_mods}") modname = subprocess.check_output( ['curl', '-s', f'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id={id_mod}']).decode('utf-8') modname = re.search(r'
(.+)
', modname) modname = modname and modname.group(1) if os.path.isfile(f"{dir_ark_mods}.mod"): os.remove(f"{dir_ark_mods}.mod") with open(f"{dir_extract}/mod.info", "rb") as modinfo: data = modinfo.read() mapnamelen = struct.unpack_from("> {dir_logs}{date} 2>&1") with open(f"{dir_logs}{date}.log", "a") as f: f.write(f"[{t}] Сервер {i} перемещён из {state_msg}\n")# переписать эту залупу else: x = os.system(f"mv {dir_maps_ark}{i} {dir_deactivated} >> {dir_logs}{date} 2>&1") with open(f"{dir_logs}{date}.log", "a") as f: f.write(f"[{t}] Сервер {i} перемещён из {state_msg}\n") if x == 0: print(f"Готов - {i}") start = "start" if e else "stop" enable = "enable" if e else "disable" os.system(f"systemctl --user {enable} ark_{i}") else: print(f"Ошибка перемещения {i}") except: print("ошибка операции") @hlna.command(help='Выводит статус настроеных серверов') def status(list_config=list_config): if list_config == [] and delist_config == []: print_line("Сервера не сконфигурированы") else: for i in list_config: data = read_yaml(i, game="ARK") x = os.system(f"lsof -w -i :{data['Port']}") if x == 0: print(colorama.Fore.GREEN + "Сервер запущен" + colorama.Style.RESET_ALL) else: print(colorama.Fore.RED + "Сервер не запущен" + colorama.Style.RESET_ALL) print(f""" Имя сервера: {i} Карта: {data['map']} Моды: {data['ModsId']} Пароль: {data['ServerPassword']}S Кластер: {data['Cluster']} Кластер id: {data['clusterid']} Query порт: {data['QueryPort']} Порт сервера: {data['Port']} Rcon включен: {data['RCONEnabled']} Rcon порт : {data['RCONPort']} Максимальное кол-во игроков: {data['MaxPlayers']}""") print("-" * 40) if delist_config != []: x = input("Есть неактивные сервера, показать Y/n: ") if x != "n": for i in delist_config: data = read_yaml(i, False) print(f""" Имя сервера: {i} Карта: {data['map']} Моды: {data['ModsId']} Пароль: {data['ServerPassword']} Кластер: {data['Cluster']} Кластер id: {data['clusterid']} Query порт: {data['QueryPort']} Порт сервера: {data['Port']} Rcon включен: {data['RCONEnabled']} Rcon порт : {data['RCONPort']} Максимальное кол-во игроков: {data['MaxPlayers']}""") print("-" * 40) @hlna.command(help='Запуск, сконфигурированного сервера или кластера ') @click.option('-g', required=True, help="Название игры для запуска. (ark, 7days") @click.option('-m', default='all', help="Название карты для запуска или all для запуска все карт") def start(g, m): """Запускает сервер выбранной игры""" # добавить проверку на ввод аргумента ark/7day если else: давать подсказку # если нет конфигов, то выводим что серверов нет start_stop("start", g, m) @hlna.command(help='Остановка, сконфигурированного сервера или кластера ') @click.option('-g', required=True, help="Название игры для запуска. (ark, 7days") @click.option('-m', default='all', help="Название карты для запуска или all для запуска все карт") def stop(g, m): start_stop("stop", g, m) @hlna.command(help='Перезапуск, сконфигурированного сервера или кластера ') @click.option('-g', required=True, help="Название игры для запуска. (ark, 7days") @click.option('-m', default='all', help="Название карты для запуска или all для запуска все карт") def restart(g, m): start_stop("restart", g, m) def check_exist_servers(g): """Проверяет наличие конфигов для активных карт""" if g == "ark": if list_config == []: print_line("Нет сконфигурированных серверов") # добавить отсюда вилку на вопрос с конфигурацией else: return elif g == "7days": print_line("7Days") def start_stop(action, g, m, list_config=list_config): """Функция изменения статусов сервера""" if g == "ark": check_exist_servers(g) dict_mapname = {} dict_allmapname = [] for i in list_config: data = read_yaml(i, game="ARK") dict_mapname[data['SessionName']] = data['map'] dict_allmapname.append(data['SessionName']) names_serverstart = [] for ns, v in dict_mapname.items(): if v in m: names_serverstart.append(ns) if list_config != []: # Перенести выше для проверки наличия конфигов if m == "all": names_serverstart = dict_allmapname print(f"Выполняется для карт(-ы) {names_serverstart}") else: names_serverstart = choose_map(names_serverstart) for i in names_serverstart: data = read_yaml(i, game="ARK") if stop or restart: y = os.system( f"~/git/hln-a/hlna.py rcon SaveWorld -m {i}") if action == "restart" or action == "stop" else "" x = os.system(f"systemctl --user {action} ark_{data['SessionName'].lower()}.service") if x == 0: print_line(f"Готово {action} для {g}") elif g == "7days": x = os.system(f"systemctl --user {action} 7days.service") if x == 0: print_line("Готово") else: return def read_yaml(list_config=list_config, flag=True, game=""): """Читает конфиги и отдаёт данные туда где их запросили""" # Читаем конфиги активных или неактивных карт в зависимости от флага if game == "ARK": path_yaml = f"{dir_maps_ark}{list_config}" if flag else f"{dir_deactivated}{list_config}" elif game == "path_server": path_yaml = dir_config + "config" with open(path_yaml, "r") as yamlfile: data = yaml.load(yamlfile, Loader=yaml.FullLoader) return data[0] # возвращаем словарь со всеми значениями def choose_map(arr): """Функция выбора карт""" new_arr = [] arr = sorted(arr) print('Найдены сервера с этой картой') for i, map in enumerate(arr): print(f"{i + 1}) {map}") while True: try: x = input("Выберите сервер из списка, либо несколько через запятую: ").split(',') x = [int(i) for i in x] break except: print("Неправильный ввод") for i in x: new_arr.append(arr[i - 1]) print('Выбранные сервера:', new_arr) return new_arr @hlna.command(help='Отправка команд на игровой сервер через rcon ') @click.argument('c', nargs=1) @click.option('-m', required=True, help="Название карты для применения rcon команды") def rcon(m, c): try: dict_mapname = {} dict_adminpwd = {} if list_config: rcon_ports = [] for i in list_config: data = read_yaml(i, game="ARK") dict_mapname[data['RCONPort']] = data['map'] dict_adminpwd[data['RCONPort']] = data['ServerAdminPassword'] if m == "all": for rcon_p in dict_mapname: rcon_ports.append(rcon_p) else: for rcon_p, name_map in dict_mapname.items(): if name_map in m: rcon_ports.append(rcon_p) for port in rcon_ports: passwd = dict_adminpwd[port] with Client('127.0.0.1', port, passwd=str(passwd)) as client: response = client.run(c) print_line(f"Rcon выполнен {response} {dict_mapname[port]}") else: pass except: print_line(f"Ошибка отправки команды в {m}") def zero(x=""): """Потом пригодится""" return "" if not os.path.exists(dir_config + "config"): dir_server = path_server() else: data = read_yaml(game="path_server") if data['path_server'] == "": path_server() else: dir_server = data['path_server'] dir_unit = f"{home_dir}/.config/systemd/user/" dir_logs = f"{dir_config}logs/" dir_server_ark = f"{dir_server}ARK/" dir_server_exec = f"{dir_server_ark}ShooterGame/Binaries/Linux/" dir_workshop_ark = f"{home_dir}/.local/share/Steam/steamapps/workshop" dir_shooter = "ShooterGame" dir_mods_ark = f"{dir_server_ark}ShooterGame/Content/Mods" dir_server_7days = f"{dir_server}/7Days/" now = datetime.datetime.now() date = now.strftime("%Y-%m-%d") t = now.strftime("%H:%M:%S") create_dir(dir_server) create_dir(dir_unit) create_dir(dir_logs) if __name__ == '__main__': hlna()